第600章 强大黄风,双战大蛇(2 / 3)
殿,此为黄风怪独有技能。
效果一:三昧神风之力,第一次发动,自身武力+3,第二次发动,自身武力+2,第三次发动,自身武力+1,最多可发动三次。
效果二:三昧神风之势,效果一每发动一次,可对一定范围之内周围人造成一次武力压制效果,第一次发动,可压制周围人武力值1~6点,第二次发动,可压制周围人武力值2~5点,第三次发动,可压制周围人武力值3~4点。
注:此技能效果对于己方同样会造成负面技能效果影响,且每一次发动,对于自身消耗都会产生一定程度的增加。
效果三:三昧神风之哀,面对定风等一类技能之时,此技能效果将会被完全封印,无视双方实力差距影响。
效果四:三昧神风之守护,自身不受神风技能负面效果影响,若处于大风天气,则可强化己方全军性压制技能效果,若己方存在全军性压制技能效果,则在原有基础上增加一点。
效果五:三昧神风之毒,若对战之人技能中含有瞳术一类的效果之时,此技能对对方造成的负面效果全部不可免疫。”
可以看得出,黄风和鸠摩罗一样,虽然仅仅只是初阶神级猛将,但他们的技能强度却极其恐怖,凭借着这种强大的负面技能压制效果,越阶战胜强敌,对于他们来说并非是遥不可及的事情。
而在负面技能压制效果这方面,黄风的强度甚至比之鸠摩罗更加的夸张。
甚至如果遇到那种被黄风克制的,拥有瞳术类技能效果的武者,比如说杨戬这一类,未必就没有可能发生初阶神将压着高阶神将锤的场景。
当然,要是黄风运气不好遇见了克制他的,同样是这么一回事!
技能克制虽然极其的少见,可一旦遇到了,那被克制的一方绝对是倒了八辈子霉了!
小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!
当然,黄风的负面技能压制效果虽然过度的夸张了,最低也能造成六点的负面压制效果,而最高甚至可以造成15点的负面技能压制效果,这可以说是出世的众多武将之中最强的一个了。
但是,优点大,但缺点也不小,会误伤同伴就成为这一个负面技能效果的硬伤。至少,和他共同对敌的鸠摩罗是极其倒霉了。
总而言之,黄风的战力虽然在初阶神将之中出乎意料的强大,只要不遇到克制他的对手,绝对是有越阶对战的本事的。但是,这样的人却适合做一条孤狼,不适合用于联手对敌,和叶继阳一样,可以乖乖的做一个单挑王。
“叮,黄风神风技能效果一发动,武力+3,基础武力105,三股神风叉+1,黄龙马+1,王羽天帝+1,当前武力上升至111。”
这两个人虽然认识的时间不长,相互之间自然是没什么默契,可两个人的战斗经验却都不俗,如鸠摩罗,在北疆可是和北狄多名神将都交过手,如黄风,别忘了大乘佛教被各方势力默契的留下,是为了干什么的,这个人怎么可能缺了战斗经验?
两个人配合之下,就算是打不出什么1+1大于二的效果,但除去技能之中的部分缺陷之外,至少也不会出现什么破绽。
耶梦加得故技重施,想要以伤换伤,用自己的轻伤换取对方死亡
第600章 强大黄风,双战大蛇