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第174章 休闲益智类游戏(三更)(2 / 3)

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众人纷纷进入游戏。

    其实陈陌在做这款游戏之前,就已经调研过了。这个世界的三消游戏还是比较原始的那种,在时间限制内消够分数就能过关,关卡基本上也没什么难度变化,就是时间越来越短,消除元素越来越多,玩家基本上在中间就卡住了,必须购买延时道具才能通关。

    这种三消游戏玩到后边,都是特别累,眼也累手也累,心更累,很快就腻了。

    所以,看到这是一款三消类游戏之后,众人都是本能地有点排斥。

    进入loading画面,登陆图没什么特别的,就是一些小动物加上一个通天藤蔓,基本上和其他的休闲类游戏差不太多。

    登录雷霆游戏通行证之后,是一段简单的剧情,用插画表现的。一颗巨大的种子落在地上,瞬间变成了巨大的藤蔓,把村长的房子给顶上了天。

    小动物们纷纷决定要去救村长,剧情到此结束。

    正式进入游戏画面,游戏从这个巨大藤蔓的底部开始,一颗颗青涩果实从下而上排列,一只小手指引着玩家去点击第一颗果实。

    前面的指引没什么特别的,无非就是指引玩家滑动小动物凑成同一横排或者同一竖列进行消除,消除达到一定数量的某种小动物就能过关。

    前面几关特别简单,不过从第二关开始,系统就开始引导玩家凑够四个小动物或者五个小动物形成特殊组合,从而达成更好的消除效果。

    “咦,四个小动物可以达成特殊的消除效果?这个种类好多啊,好爽。”

    “是啊,这个炸弹直接就把周围一大片都给炸掉了,这也太嗨了吧?”

    “而且两个特殊的小动物一起用还可以产生更强的效果,牛逼啊。”


    “而且,我发现这游戏根本不限制时间,只限制步数?”

    “是啊,不用像其他的消除游戏那样紧张兮兮地疯狂找,可以有时间好好思考了。”

    “好像根本没什么难度啊,这不是可以一直平趟了吗?”

    “挺好的,打发时间呗。”

    “这个音效做的也挺好,一直在喊unbelievable和excellent之类的,消除之后的感觉太舒服了。”

    “不错啊,连消除类游戏都被陈陌给做出花来了?不过我还是挺纳闷,消除的方式这么多,又不限制步数,这关卡难度怎么规划啊?我现在完全没遇到任何困难,全都是三星通关啊。”

    很快,玩家们就发现这款游戏和普通的三消类游戏完全不同,全都沉浸到游戏中了。

    随着关卡难度的不断提升,玩家们发现这游戏也不是他们想象中的那么简单,很多时候还是会失败的。

    不过这个游戏的关卡梯度设置得非常完美,玩家偶尔卡一下之后,下一次基本上都能过关,而且随着关卡的提升,不断在解锁新元素,关卡的形式也在不断变化,所以玩家们没有厌烦,都认真地玩了下去。

    “哎,你别说,这游戏还真的挺好玩的,打发时间的利器啊。”

    “是啊,主要是可以有无限的时间考虑,这才算是益智类游戏嘛,幸亏没有变成其他三消游戏那样,完全拼眼力。”

    “而且关卡难度也挺合理的,元素也很丰富,大家都可以玩一下。”

    “是吗,那我也玩玩。”

    很快,第一批试玩《开心消消乐》的玩家们都对这款游戏好评如潮,其他本来没打算玩的也被吸引了,纷



第174章 休闲益智类游戏(三更)  
青衫取醉作品:  网游之超神殿堂  主神绘卷  虚拟尽头  亏成首富从游戏开始  人生扮演游戏  我的玩家都是演技派  当我写了个BUG却变成核心玩法  超凡玩家  
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