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第1014章 反驳(四更)(2 / 2)

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这些更像是一些危言耸听的假说,而目前根本未达成共识,甚至主流学界都没什么学者在研究这方面的东西。”

    “恰恰相反,我这里有一份游戏神经科学的研究,研究表明:”

    “每周花大量时间玩射击类游戏的人,他们的动态视力和对比敏感度相比玩游戏之前有明显提高。这种游戏需要玩家时刻观察周围环境,让他们能够在杂乱的背景中迅速分辨出细节,长时间的游戏实际上是一种锻炼的过程。”

    “经常玩游戏的玩家,大脑的顶叶、额叶和前扣带回更加发达、更有效率,这意味着他们相比非玩家能够更好地控制和保持注意力,一心多用。”

    “《自然》科学杂志专门研究了游戏对老年人大脑的影响,实际上经过一段时间的游戏训练,老年人的多任务处理水平能够达到年轻人的程度,并保持六个月不下降。也就是说因衰老而减弱的认知能力,是可以通过游戏来有效提升的。”

    “欧洲科学家扫描了152位青少年游戏玩家的大脑,发现游戏玩的越多的孩子,背外侧前额叶皮质和额叶眼动区的灰质体积更大,这两个区域是负责执行能力的中心,这代表着孩子玩游戏可以显著提升他们的执行能力。”


    “另外,动作类游戏玩家不仅反应速度比非玩家群体更快,精确度也更胜一筹。”

    “不列颠的学者和游戏设计师共同开发了一款叫做《海洋之旅》的游戏,通过记录人们在3d环境中的导航状况,为健忘症和阿兹海默症的科学研究提供了前所未有的庞大数据,在整个神经疾病学术圈造成了轰动,这款游戏在对病人起到辅助治疗作用的同时,还能为科研提供宝贵的数据。”

    陈陌环视对面的三个人:“所以,我觉得三位的论据不太充分,大家觉得呢?”

    这三个嘉宾的脸上都带着些愠怒,尤其是许教授,简直都要拍桌子了。

    这时候胡悦赶紧把话题拉了回来:“好的,在场的五位嘉宾已经各自抒发了自己的观点,那么接下来我们请在场的观众畅所欲言。你有没有因为某个游戏,觉得它就是毒药,就是危害了你和你朋友的健康,有没有这种经验要和我们分享?来,这位穿蓝色衬衫的同学。”

    举手的观众站起来,接过话筒:“我觉得游戏啊,会让我们很多人沉浸在虚拟世界中,像我们这些朋友很少的人应该怎么办呢?越是在游戏里就越缺乏社交,感觉整个人都和社会脱节了。”

    陈陌非常无奈地摊手:“你朋友很少你怪我啊?《英雄联盟》、《绝地求生》这种游戏让很多人在游戏里找到另一半,还有很多一起开黑的好朋友组织同城聚会,明明是扩大了社交圈子。自己情商低交不到朋友就好好反省一下自己,说得好像没了游戏你就能找到朋友了一样。”



第1014章 反驳(四更)  
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