第一百零八章 12人永序之轮(2 / 8)
有归票权,且多出0.5票和三十秒的发言时间】
永序之轮的板子也是比较烧脑复杂的,不过比上一局的无目之城要简单不少,难度也就勉强能到四星。
这个板子好人阵营和狼人阵营各加入了一个新的角色。
首先说蚀时狼妃,顾名思义,属于狼人阵营,跟小狼相互见面。
其技能是每天入夜之后第一个睁眼,可以选择场上任意一名玩家将其封锁。
当晚好人阵营的神职对被封锁的玩家释放任何技能,均视为对自身释放。
蚀时狼妃在技能生效的下一夜永久失去技能。
什么叫对被封锁的玩家释放任何技能,均视为对自身释放呢,其实很简单。
比如蚀时狼妃当晚封锁了1号玩家,预言家查验1相当于查验自己,哪怕1底牌是狼,验出来的也是金水。
同样的,如果女巫去毒1,相当于毒了自己,守卫守1,相当于自守。
但是这个技能只能生效一次,用完就没了。
不过同一天晚上,假设预言家验了1,女巫毒了1,守卫守了1,他们的技能都会被视为对自己释放。
这是需要注意的地方。
蚀时狼妃的技能强度是非常高的,用好了可以给自己或者狼队友做金刚狼的身份,也可以弹死女巫,或者让守卫守不住人。
到底要奔着哪个方向去,还是要看场上的具体情况。
如果狼队友或者自己进了第一警徽流,那肯定是要把技能用在狼队友或者自己身上,这样预言家验出来就是金水。
倘若女巫要去毒某个玩家,哪怕对方是好人,也可以给其用技能,弹死女巫。
再比如悍跳狼聊爆了,场上出现单边预言家,蚀时狼妃就可以给预言家用技能,让守卫盾不住他,不给他再开口报验人的机会。
反正这个板子情况挺复杂的,套路也多。
再说定序王子,好人阵营的神职。
其技能是每个白天的第一次放逐投票结束后,可以翻牌发动技能,逆转时空回到放逐投票之前,让全场的玩家重新进行投票。
并且在重新投票之前,定序王子可以额外获得一次发言的时间。
该技能只可以使用一次。
怎么说呢,定序王子有点像弱化版的骑士。
关键时刻他能翻牌自证身份,而且还能以一己之力改变投票结果,除非外置位的好人死活都不听他的。
但这种可能性不大,定序王子都翻牌发动技能归票了,如果还归不动票,那问题就大了。
另外,这个板子理论上守卫能连续自守三天晚上。
正常来说,守卫不能连续两晚守护同一个目标。
但有了蚀时狼妃,他就能做到连续三晚自守。
第一晚,他可以自守。
第二夜他守护的目标如果刚好被蚀时狼妃的技能锁定,那么他的守护技能就会被反弹,其最终的守护目标还是自己。
由于第二晚的自守是蚀时狼妃的技能所导致的,不属于玩家操作,这就相当于间隔了一晚上,到了第三晚他又可以自守了。
这就是守卫可以连续三晚自守的原因。
简单的说就是第一次主动自守,第二次反弹自守,第三次主动自守。
讲道理,这要是能操作得出来,可以说是天秀了。
至于
第一百零八章 12人永序之轮