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第278章、游戏目前为止,打法最复杂的boss(2 / 2)

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  紫气东来从这句话中,找到关键词,打赢,是打赢,不是杀:“如果我们假设这个boss,真的可以帮助我们,那我们是不是可以不打他,只把4个元素树人杀了。这4个元素树人,怎么样看都像是在囚禁他,好比监狱的守卫,杀了boss就能得到解脱。”

    李云泽鼓掌:“紫气说的就是我的意思,吉安娜不会无缘无故告诉我这事,既然吉安娜说了,那么塞雷布拉斯极有可能与游戏剧情有关。与游戏剧情有关的boss,不会轻易死的。”

    《荣耀》里牵涉到剧情的npc,真的很难死,一些npc明明死了,但是为了剧情,又能以各种各样的方式复活。只要剧情有需要,那就是会复活,除非剧情不再需要,才会真死。

    李云泽对塞雷布拉斯打法一清二楚,前世凤凰公会在这里卡了两天,灭了二十多次,才找到办法打赢。

    塞雷布拉斯的技能不多,就4个,和4个元素树人有关。

    死1个元素树人,他的技能就会减少一个,这么设定主要是因为,少1个元素树人,他的意志就会清醒一分。

    根须缠绕,群体控制技能,用根须将敌人缠住,每2秒对其造成一次自然伤害,并使其无法移动,最多持续10秒。

    扭曲宁静,还是控制技能,对指定区域内的敌人造成自然伤害,使它们的移动速度降低70%,攻击间隔延长300%,持续10秒。

    愤怒,随机向三个目标射出一支闪电箭,造成自然伤害。

    堕落自然之力,会随机加强一个元素树人,持续10秒。

    控制技能,释放频率一般。


    愤怒技能,释放频率很高。

    堕落自然之力,最为恶心,释放技能快的让人想要骂娘。

    击杀一个元素树人,塞雷布拉斯随机减少一个技能,越早随机减少堕落自然之力技能,打赢的几率将会越大。

    最简单的随机顺序是,堕落自然之力、根须缠绕、扭曲宁静、愤怒。

    这样的随机机制,导致塞雷布拉斯成了,游戏里第一个,除了需要实力,还需要运气才能打赢的boss。

    李云泽前世打他时候,已经是50级,因为随机减少的技能顺序不好,竟然被打团灭了。

    50级都有可能团灭,在45级阶段运气不好,强如无畏佣兵团,强如有李云泽带队,一样有几率团灭。

    操蛋的是,元素树人也有技能,每个元素树人技能不同,所以每个元素树人对付方法,和击杀顺序也不同。

    元素树人的技能分别有:治疗、控制、负面、召唤。

    而所有元素树人还有共同的输出技能,伤害不低。要是被塞雷布拉斯加强,伤害差不多会被翻倍,秒脆皮不成问题。

    “这是游戏目前为止,最复杂的boss,希望大家可以通过这个考验。”

    这会是无畏佣兵团顺风顺水至今,第一个真正的考验。



第278章、游戏目前为止,打法最复杂的boss  
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