第46章 红名机制(求推荐票!)(1 / 3)
“切”
西红柿炒番茄遗憾地呸了一声,将自己的木刀收回,他的表情同样不太好看。
李牧很快就想清楚了一切,只见他按捺住自己的怒意,勉强平静地说:
“你现在离开,我可以当什么都没有发生。”
钱财动人心。
游戏与现实是不同的。
比起有着道德和法律束缚的现实世界,游戏世界更加自由也更加肆无忌惮,同时也更容易激发出人性中的另一面。
三百名玩家,也不可能都是团结的。
26枚神血结晶,合计20800点贡献度,在游戏的早期剧本,这起码价值两万软妹币。
有人为了愿意为之冒险也并不意外。
不过,很明显,这个名为西红柿炒番茄的玩家也并没有做好和所有内测玩家对抗的准备,不然他也不会在第一时间就使出了自己的必杀技,力求在李牧没有发现自己前将他一刀毙命。
《精灵国度》与其他虚拟网游真的是有很大的不同。
在这个仿真度几乎是百分之百的游戏中,“秒杀”这种事,其实并不少见。
虽然概率很低,但只要掌准了时机,只要瞄准了要害,哪怕是偏低等级的玩家,也可以一刀秒杀较高等级的怪物。
这虽然与一般的游戏机制不同,但是在玩家们看来,这才更像现实一些。
同时这也让《精灵国度》的战斗更加充满了戏剧化以及可玩性。
斗智斗勇有的时候甚至要比单纯的拼数据更重要。
至少,在等级差距不大的情况下如此。
西红柿炒番茄敢于对李牧出手,也是基于这个因素。
如果李牧在什么都不知道的情况下被一刀毙命,那么他就算是有嘴也解释不清神血结晶的事了,而西红柿炒番茄自然也就顺利地黑掉了所有的boss宝物。
但可惜的是,他低估了李牧的反应能力,袭杀失败了。
两人在一瞬间陷入了僵局。
李牧并非战斗系职业,作为一名辅助系的德鲁伊,他到现在也没有抽到一个攻击类技能。
而在《精灵国度》中,技能的作用是很强的,尤其是伊芙赋予的技能。
如果是赛格斯的土著学习技能,那么掌握一个技能无疑要经过认知、练习、熟悉直到精通……
但伊芙赋予的技能不一样。
这是祂通过与玩家意识的连接,直接将释放技能的方法刻印在玩家的意识中,并通过游戏系统来辅助玩家的技能释放。
对于玩家来说,这相当于直接100%的技能熟练度。
也就是说,技能的效果要远超普通伤害。
因此李牧并没有信心能够在一对一的情况下战胜职业为战士的西红柿炒番茄。
而作为指挥者,他的技能大家一清二楚,真的发生对抗,李牧同样没有信心能够在西红柿炒番茄的手中逃脱。
如果李牧没有记错的话,这位西红柿炒番茄在三百名玩家中也算是了不得的高玩了,除了盒饭,操作的比他犀利的没有几个。
哪怕心中再愤怒,这时候李牧也只能尽力拖延时间,并尝试说服面前这个玩家:
“西红柿炒番茄,我多多少少能够猜到你的想法。我不想去评论其它,不过,你既然没有第一时间杀掉我,那么就已经没有意义了。我想……你也没有意愿与另外
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