第82章 有积累才有进步(1 / 2)
幽灵护卫的灵体在这些诡异的子弹面前,就像一张薄薄的纸片被一颗火球击中一样,瞬间以燎原之势将整片“纸”烧成灰烬。
所以刚才司言才会直接叫她先到这个幽灵堡中暂避。
青芽稍稍稳定了心神,便开始查看这幅身体的属性值。
角色:幽灵护卫(精英)
等级:5
生命值:5万/万(虽然现在看起来还有一点五万的血,但是满血状态是六万,所以,刚才这幽灵护卫应该跟那些入侵者遭遇过了,只差一点就挂掉了。)
法力值:50/2000(法力值,也就是蓝,现在也只剩下50,连一个法术都施展不出来。)
攻击力:500+00
速度:80
技能:摄魂术(施展时会出现一个灵魂锁链,将敌人的灵魂拽出来,从而为自己所用,增长自己的生命值和法力值)
需要法力00,成功率0(对方等级越低或者生命值越低,成功率越高。)
攻击力:一旦成功,必杀。
火灵术(施展时在掌心出现一个蓝色火球,击中敌人造成灵魂灼烧的效果。)
需要法力200,成功率00(不管对方的等级高低,都会对其进行灵魂灼烧。不过当对方的法术抗性越强,效果越弱)
攻击力:3000-5000(视对方等级以及法术抗性而定)
除了这两个技能以外,青芽还知道作为幽灵还有最基本的攻击手段,就是“遁术”、“蛊惑”和“吸取”。
遁术很容易理解,因为是幽灵状态,所以可以无视所有物质的阻碍。
蛊惑,也可以理解为恐吓,引诱等等的结合体,在一定程度上可以是敌人产生某种幻觉。
吸取,就是杀死一个生命敌人后,可以吸取对方的魂魄,增加自己的“蓝”。
角色任务:活过三天
任务成功奖励:金币50万,经验值50万,魂币5000
任务失败惩罚:回炉。
青芽查看完角色的状态,心中升起一个疑惑,这只是蓝色的普通级别的任务,怎么这么高的任务奖励?
怎么觉着有些不对劲啊,本想问问司言的,不过想到现在已经到剧情中了,而且刚才也是他提点自己才躲过那一波杀戮。
不过既然已经来了,总是要拼一把的。
现在最紧要的是怎么应对眼前的局面。
首要任务是从哪里能恢复自己的“蓝”?
这样才有攻击力,否则就只有挨打的份。
青芽问道:“司言,你知道哪里可以恢复蓝吗?”
司言说道:“我也不知道。刚才我之所以叫你快离开,是因为你进入一个新的身体,就算是最快的速度也是有一个适应过程,而在这个过程中,我只是通过你的身体感知到周围的环境,觉察到这个小木屋有一定的防御能力,可以暂时躲避一下……如此而已。”
原来是这样啊,青芽还以为司言什么都知道呢。
不过这样也就解释的通,自己前面几个角色,司言也都是通过自己的眼睛和感知知道周围的情况的。
司言像是知道青芽此时的想法,说道:“因为我们是有生死契约的,所以我们对角色的感知是共享的,这样做的目的就是让我们这些私人系统助理也能有一定的参与感。但是真正做事和决定权还是在你们职业np。”
“其实刚才即便没有我的提醒,你就算是迟
第82章 有积累才有进步