778 彼此彼此(谢打赏!)(1 / 5)
“江先生,职责所在,希望你能够理解”
被请来喝茶的江辰当真是在喝茶,虽然羁押时间早就超过了规定的二十四小时,可是他并无不满,也不急躁。
可能是在这里待遇还不错的原因。
睡觉都是享受的单间。
因为心态的问题,在某个观念上,他与兰佩之,倒是不谋而合。
任何经历,都是一场修行。
“每个公民都有配合调查的义务,关于有人利用游戏进行诈骗的行为,我司确实存在失察的过失。”
对方态度客气,江辰也相当平和,不狡辩,不抵赖,坦诚的承认己方的过错。
虚拟恋爱游戏,是他一手捧红的。
但是上线之后,他便没再过多关注,毕竟一个人精力有限。
不过就像他刚才的说辞一样。
关于荼毒身心健康这一指责,他绝对不会承认。
很多人都喜欢把一些过错归咎于游戏头上,首当其冲的就是一部份家长,当孩子成绩不好时,电视、游戏、网络这些本质上是提供给人消遣娱乐的方式便会不由分说的沦为背锅侠。
当然。
孩子自控力差,容易受外界因素诱惑,这无法否认,可是虚拟恋爱游戏,从上线初始,就只针对成年人开放。
作为成年人,应当具备自主的行为以及思辨能力,何来荼毒身心一说?
不过关于“诈骗”的问题,江辰觉得己方确实存在不可推卸的一定责任。
他没有干涉游戏的运营,可是警察叔叔罗列的资料还是让他产生几分惭愧,同时,又觉得男性的觉醒之路任重而道远。
因为当初花天价请裴云兮代言,吸引了无数男同胞疯狂涌入,当初游戏运营的主体方向,也是针对男性群体。
可是游戏发展到现在,方向不知不觉已经发生了变化,随着游戏的火热,不少女性玩家也踏入进来,并且数量与日俱增,成为了游戏不可或缺的中坚力量。
于是市场理所当然的主导了游戏改动的方向。
按照江辰停留的认知里,虚拟恋爱游戏本质上是一款“培育”游戏,男玩家在游戏中是去邂逅一个符合精神幻想的异性角色。
也就是某个仿真化的NPC。
这个NPC有自己的职业,有自己的年纪,有自己的爱好,有自己的性格
玩家需要去探索,去磨合,去培养好感。
换句话说。
是给了大部分木讷内向的宅男,去实景磨炼或者说体验恋爱经历的机会。
可是现在情况变了。
随着女性玩家的加入,难以避免改变了游戏生态,游戏随后的发展方向可想而知。
这些女性玩家,开始抢夺NPC的“饭碗”,导致虚拟恋爱游戏,逐渐真正沦为了一个社交恋爱平台。
当然。
这也并不是一件坏事。
当下男女关系越来越僵硬,不说改善,能缓和这个局面,已经算是对社会做出了贡献,可关键在于,有些心术不正的人在其中找到了机会。
虚拟恋爱游戏,虚拟两个字在开头,也最为关键。
可玩家们却不自觉忽视了这一点。
虽然都是“精神恋爱”,但有一个差别是不可抹除的。
程序设定的NPC永远不会骗人,但异性玩家,就不一定了。
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