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第247章 新的规则(1 / 3)

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    紧绷男和零工男他们几个,这时候先是一愣,随后回忆了一下。

    慢慢的,他的脸色变的精彩起来。

    “还真是,当时管理员是让你抽的场景卡,还说,这是很少有人能抽到的混乱杀戮类型的主题,游戏的名字就叫《点名》。只不过后来似乎游戏流程中的内容,和‘点名’这个主题并不符合,我也就忽略了难道说.”

    “现在才算是真正进入了这个游戏的主题,点名很有可能就是‘随机’的,而关于‘随机’的属性,管理员也早就通过各种方式提示过,就例如,选取游戏场景主题的时候,是随机抽卡.我们在选择职业的时候,同样也是随机抽卡这个场景里,随机属性的运用有很多,而且,如果管理员可以直接处决我们,就只能通过随机抽取的方式,不然,第一个死的怎么看都轮不到这个高中妹王馨悦吧?”

    几个人立刻回过神来。

    是啊,王馨悦这个妹子实际上在之前‘杀手’这个职业的时候就当的很一般,各方面能力在几个人里都不是最强的。

    如果按照禁锢之日内,关卡场景的管理员和参加游戏的拾忆人之间是天然对立的原则,那么管理员如果真要动手,也是应该选择各方面能力比较强的下手。

    可如果是那样,就完全违背了关卡场景的设计规则。

    所以仔细推想一下‘强盗’刚才的分析,就会发现这个乍一听很离谱且不可思议的结论,实际上是最接近真相的一种推测。


    “干扰我们对场景主线剧情的推进,误导我们的思路,也是管理员要干的事情,如果我们所有的精力和时间都放在一个毫无意义的‘猜测谁是举报者’这件事上,就会将真正的问题忽略掉,至少,没有时间去推进剧情,就像是一辆到站的公交车,如果赶上不这一班,可能,就没有机会再上车了,可按照场景规则,管理员的确是留给我们足够上车的时间,所以也不能说他犯规”

    罗熙说完,走进了‘凶案现场’。

    后面亲和力跟了进去,然后鹰钩鼻准备进去的时候,旁边木讷男拉住了对方,打了个手势。

    显然是在询问鹰钩鼻的想法。

    “我认同强盗的判断,而且就算是有人偷偷举报,那这种事只能预防,没有确凿证据的前提下产生的结果就是互相猜忌和不信任,这种情况对我们也没有任何益处,只能是拖累,这的确更像是一种‘思维陷阱’,很容易把所有的思维能力和时间都浪费在里面,我在仔细分析之后,得出的结论和‘强盗’一样,如果你们不放心,那就强化互相之间的监督.”

    “哦,对了!”鹰钩鼻这时候又想到一点,补充了一句:“有一句话强盗没说,但他一定知道,所以我替他说吧,如果管理员真的搞出一个随机的点名机制,无论是不是用一个破箱子,装着写着我们真实名字的纸条来抽签,刚才那个王馨悦是第一个运气不好被抽中的,但绝对不是最后一个,这也是为什么‘强盗’懒得解释的原因,因为必须抓紧时间推进主线剧情,不然我们所有人都会被管理员通过抽签点名的方式处决!”

    这话说的很清楚直白了。

    即便是零工男和紧绷男这时候也都听懂了。

    瞬间,一股凉意像是一盆凉水,从头浇到脚。

    “干他娘的,还真有可能是这样,我草,那,那岂不是说,接下来那个马人还会来,然后继续处决我们当中的一个?”

    “应该是这样,我们每一个人都可能死在下一轮点名当中,妈



第247章 新的规则  
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