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第186章 养成系统(1 / 2)

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    进入游戏,开场是一段简单的动态画面。

    也就是一张普通的原画,但里面的人物和其他元素有一些简单的动态。

    正前方是一座光鲜亮丽的大楼,写着几个大字:努力奋斗有限公司。

    大楼前面,一些西装革履的上班族正在行色匆匆地走着,脸上的表情非常严肃。

    而主角则是满脸期待地向大楼走去。

    几句画外音浮现。

    【四年的大学生活结束后,你终于如愿进入了自己想去的公司,成为一名实习生。】

    【你对未来的工作充满了期待和憧憬,但,未来会与你想象中的一样吗?】

    【职场没有难度选项,因为每个人面对的都是最难的hard+模式。】

    【十年之内,你能够在职场中顺利地实现自己的愿望,升职加薪,出任ceo,迎娶白富美,走上人生巅峰吗?】

    【请开始奋斗吧!】

    简洁的开场过后,进入了游戏的正式画面。

    画面中是主角所在的工位,工位上有一台电脑,显示屏上显示了工作总结,表格上写得密密麻麻。而工位上面则是有一大堆东西,有专业书籍,有盆栽,有水杯,还有个小玩偶。

    可以说是非常的写实了。

    新手指引的箭头让汤盈的目光聚焦在屏幕的右侧,那里大概是一个类似于任务目标之类的东西。


    【此处是老板的期望。】

    【老板对员工总是会有很多的期望,在期限内完成可以提升老板对你的满意度,反之,老板的满意度会下降。】

    【不过,也要量力而为,毕竟大部分时候老板总是会对你提出不切实际的需求。】

    汤盈看了一下,老板目前对自己的期望是:快速适应工作。

    【快速适应工作:虽然你的工作并不是什么特别复杂、有技术含量的工作,但依旧需要学习和适应。快速适应工作,老板才会觉得自己给你发的工资没有白费。智商:5/25。限时:2周。】

    按照钟鸣的规划,《工作狗生存手册》一共是10年,每周是一个回合,一共48个回合结束。

    汤盈对这块了解得不那么清楚,但大概知道2周就是2个回合。

    也就是说,要在2个回合内,把自己的智商从5点提升到25点。

    嗯,一个比较简单的目标,应该是前期引导熟悉流程的。

    画面左侧就是角色属性面板,分别是智商、情商、体魄、记忆力、想象力、魅力。

    当前的属性是5点,而天赋属性则是每回合额外增加5点,也就是说2个回合后,即使什么都没做,也能获得15点的总属性。

    看起来这个25点智商是个相当简单的任务,大概只是完成了实习生所必须的智商需求吧……

    一个箭头指向正在认真工作的主角:【点击可挖脑洞获得属性。】

    汤盈点了一下,弹出来一个简单的小游戏页面。

    小游戏非常简单,屏幕上有一大堆的小格子,每个小格子下方都隐藏着不同形状、不同颜色的属性,也就是智商、情商、体魄、行动力等等,总之游戏中所必须的属性,都可以通过这个小游戏给挖出来。

    绿色三角代表着智商,汤盈挖了两下体力就用完了,系统提示点击【安排】按钮,安排本周工作,并进入下一回合。

    安排界面的构造也比较简单,左



第186章 养成系统  
青衫取醉作品:  超凡玩家  人生扮演游戏  网游之超神殿堂  全能游戏设计师  当我写了个BUG却变成核心玩法  亏成首富从游戏开始  一拳猎人  
类似:  都市无敌战神  我有一座随身农场  西游:人在天庭,朝九晚五  顶级赘婿  我在大唐卖烧烤  

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