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第340章 dlc与数值(1 / 4)

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    黄彦回到座位上,开始认真工作。

    对他而言,《只狼》是薪火工作室的第一个项目,也是他第一次在新公司里负责数值,是做自己之前并不太擅长的单机游戏,肯定是要做得漂漂亮亮的。

    对于自己的能力,黄彦还是有信心的,因为整体而言,网络游戏的数值难度比单机游戏要高。

    网络游戏中,数值基本上等同于玩家的游戏体验,不管是抽奖、副本、pvp等等,这些数值内容非常复杂,而且都要建数值模型,还要留足充足的可扩展空间。

    至于单机游戏,数值的内容就比较少了,主要还是集中在战斗系统方面。

    而网络游戏中,也是有战斗系统的,在这方面黄彦也有比较丰富的经验。

    “好,开始工作!”

    “嗯……血量、攻击力、架势槽……”

    黄彦简单分析了一下《只狼》的设计概念稿,发现需要做的数值其实并不是很多。

    主要就是主角、boss、小兵的各种属性,各种技能的伤害,还有格挡、不完美格挡等操作会增长的架势槽,以及架势槽自然回落的速度等等……

    这些内容,按照钟鸣的要求,不同的怪物是各不相同的。

    比如,游戏中的人形敌人架势槽增长快,但消退得也快;大型怪兽的架势槽增长较慢,需要慢慢磨死。

    黄彦之前也研究过很多游戏的战斗系统,心里大体也有数,立刻在电脑上开始拉数值表,按照自己的想法填入各种数值。


    ……

    钟鸣回到微光工作室,到处都洋溢着兴奋的情绪。

    《水墨云烟2》的成功远远超出了大部分人的想象,像付兴安他们其实预料到了《水墨云烟2》的口碑会爆,但也没想到竟然会爆到这种程度!

    而且不仅仅是口碑,销量也非常爆炸!

    这款游戏对全视显示器和gs1主机来说都是一款非常关键的游戏,在占领了直播平台和视频网站的同时,也让gs1主机的地位更加稳固。

    以后玩家们提到gs1主机的时候,《水墨云烟2》肯定会成为很多人购入的理由。

    而全视显示器的效果也非常好,而且因为定价也不算很贵,很多打算尝鲜的玩家都已经购入了。

    如果以后微光工作室能推出更多支持全视显示器的游戏,那么这台设备肯定还会更火。

    钟鸣把付兴安叫了过来,简单安排之后的工作。

    “接下来有两个活。第一个是制作其他游戏的全息投影模式,第二是开发《水墨云烟2》的dlc。”

    付兴安点点头,这两个事情基本上是早晚都会做的。

    《水墨云烟2》的全息投影模式获得成功后,全视显示器已经收获了不错的口碑。虽然全视显示器目前的销量还不是很高,但购买的玩家口碑都不错,说明这款产品的潜力很大。

    目前全视显示器只支持《水墨云烟2》这一款游戏,如果能支持更多高品质游戏的话,肯定还会有更多玩家剁手购买。

    当然,要制作全息投影模式的话,还有一些问题,就是全息投影显示模式的精度肯定比传统模式要低很多,很多玩家肯定都会觉得不舒服,像《水墨云烟2》这种设计出来就专门为了凸显全视显示器优势的游戏,毕竟是极少数。

    但这也没关系,比如《生化危机》这种游戏,即使显示效果比常规显示器要差也无所谓,这主要是



第340章 dlc与数值  
青衫取醉作品:  网游之超神殿堂  亏成首富从游戏开始  主神绘卷  我的玩家都是演技派  全能游戏设计师  一拳猎人  当我写了个BUG却变成核心玩法  虚拟尽头  
类似:  我在大唐卖烧烤  最强小神农  都市无敌战神  我有一座随身农场  只有我能用召唤术  

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